2013年2月21日木曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第180回「今年中に結婚します」 _1

著者近影  拙者の名は男色ディーノ34歳。今週35歳になり申す。この連載で今まで,幾度この出だしを使ってきたことか。なので,一人称に変化をつけて新鮮に見せてはみたものの,印象はさほど変わらぬ。フハハハハ。  というわけで,今週ついに35歳。すなわちアラウンド40,いわゆるアラフォーゲイレスラーになるわけですが……笑えんな。笑っとけ。フハハハハ。  そして私のパーソナルデータをもう少し説明すると,末っ子長男なわけですよ。末っ子長男がこの年齢になると,どうしても両親から「結婚しろ」「子供はまだか」との圧力がかかってくるの,arado rmt。これまではのらりくらりとかわしてきたんだけど,最近は屈しそうになっていてね。  なんでも,報道によると生涯未婚率が20%を超えたらしく,それを盾に戦おうかとも思っているんだけど,ほかの80%は結婚してるじゃん的な切り返しをされたら,ぐうの音も出ないわけよね。さてどうしたもんか。……と,ここまでが34歳の私。  しかし,私も伊達に年を重ねているわけではないわ。35歳になるにあたって,とうとうあの手を打つことを決断するに至るわけです。宣言いたします。私は今年中に結婚しようと思います。文字大きくしてもらってもう一回, 最後にダメ押しでもう一回,  そう,打つ手とはまさにコレ。先に宣言してしまうアレ。いわゆる,プロレス界に伝わるピンチの脱出法ね。Aという後輩がBという先輩に対してあり得ないレベルの粗相をしてしまったときに,私が先にAをメチャクチャに罵ったり,場合によってはボコボコにするくらい追い込んだりするわけ。で,Bが「まあまあ落ち着いて,誰にでもミスはあるから」って止めに入れば勝ち。結果,Aの粗相は水に流される,と。こういう作戦ね。  ちなみにこれはビジネスにも応用できるわよ。一番怒るであろう人より先に,別の人が凄いテンションで怒ってしまえば,FF11 RMT,なんとなく気勢が削がれてしまい,最悪の事態だけは免れるという。今回,私はそれを応用したわけね。先に結婚する,という宣言をしてしまう。すると,両親もそれ以上は何も言えなくなる,と。  問題は,今年中に結婚できなかったら,いよいよもって立場的に危うくなるって点だけど。とりあえず,宣言だけはしておこうかと。無論,結婚に向けたスタートラインにも立ってはいないわけですが。  ここから半年間で結婚にまで持っていく方法を,誰か知っていたら教えてはくれまいか。  という状況で,今週はスパイク
関連トピック記事:

2013年2月20日水曜日

極私的コンシューマゲームセレクション:第10回「コール オブ デューティ 3」_4

。ミッション内容は歩兵戦闘ばかりでなく,ジープに乗っての敵陣駆け抜け,戦車戦,潜入工作などそれなりに用意されている。ストレートにプレイするとおそらく10時間前後で終わるだろうが,後述するようにプレイスタイルにかなりの幅があるので,人によってはもっとかかるかもしれない。ボリューム的には十分という雰囲気だ。  登場するのは,アメリカ軍パートが第29歩兵師団のニコルズ二等兵。ノルマンディーの上陸作戦そのものは出てこないが,その後サンロー,ファレーズ?ギャップ,シャンボアといった著名な激戦地をくぐり抜け,パリ入城を目指すのである。ちなみに,Diablo3 RMT,そのスジの人にはファレーズ?ギャップよりはやはりファレーズ?ポケット,もしくはファレーズ包囲戦のほうがピンと来るような気がするが,マニアってイヤね。 イギリス軍を受け持つのはドイル軍曹。彼はPC版の(2004年)のイギリス軍パートにも登場したSAS隊員で,ランカスター爆撃機で敵中に降下し,"マキ"と呼ばれるフランスレジスタンスに協力して破壊工作を行う。ユナイテッド オフェンシブに登場したイングラム少佐なども出演しているので,同作をプレイした人なら思わずニヤリといったところだが,再会してそんなに嬉しい相手かというと微妙。ただのおじさんですからね。 ……と,片っ端から説明しても仕方ないので,カナダ軍のコール二等兵,ポーランド軍のボハターについては,ぜひご自分の目で確認していただきたい。 各パートの合間にはカットシーンが挿入され,例えばニコルズの属する分隊でのマッカリン軍曹とグッツォ伍長の対立や,兵士の成長といった物語,また伝説の戦車兵“ブラックバロン”を追うポーランド戦車指揮官といったストーリーが描かれ,プレイヤーをゲームの中にグイッと引き込んでいく。このあたりの人物描写や演出は,筆者が歳のせいで涙腺が緩くなり,いろんなことに感動しやすいということを差し引いても,さすがである。 イギリス降下部隊のイングラム少佐やドイル軍曹など,以前のシリーズに出ていた人物も登場し,ファンを喜ばせてくれる。アメリカ軍分隊内でのマッカリンとグッツォの対立など,ストーリーはドラマチックだ。オススメはマキ(フランスのレジスタンス組織)の女性兵士,イザベル?デュフォンティーン。いや,勧められても困るだろうけど ■ゲームを盛り上げる見事な演出と戦闘システム ゲームシステムは,PC版のCall of Duty
関連トピック記事:

2013年2月3日日曜日

日本サービスについても固まりつつある? 期待のMOアクションRPG「Dragon Nest」を開発する,EYEDENTITY

。ステージがMOなのに対して街はMMOで,10個くらい計画しています。 2008年初頭には,日本パブリッシャも決まる? :  キャラクターグラフィックスについても,お聞きしてよいでしょうか。 「真?三國無双」あたりの影響なのか,最近アクションRPGというと,写実的で頭身の高いキャラクターが主流だと思います。そのなかで「Dragon Nest」は,可愛らしい感じの頭身のキャラクターを採用していますね。これはやはり,より広い層のプレイヤーを獲得するためですか? Chris Lee氏:  そのとおりです。「Dragon Nest」は,カバル RMT,女性プレイヤーが20?30%を占めることを目標としています。キャラクターデザイン以外にも,女性プレイヤーが評価してくれるようなコンテンツ,アイテムの導入を考えています。 :  キャラクターの話が再度出てきたところで,追加される新職業二つは,やはり内緒ですか? Chris Lee氏:  内緒です。その理由は,まだ確定していないからです。ただ,現時点で基本的に考えているのは,いままでのゲームに登場したことのない,ハイブリッド型のキャラクターにしたいということです。 さすがに正式サービス時に追加される新キャラではないが,韓国でも未公開の「ソーサラー」のイメージ画と,敵キャラ「ダークエルフ」のイメージ画 :  ハイブリッドかつユニークですか……いろいろ想像がふくらみますね。韓国サービスについてはNexonさんのパブリッシングが決まったばかりですが,ほかの国,とくに日本でのサービス予定については,いかがですか? Chris Lee氏:  とりあえず中国サービスに関しては,現地のトップ企業との契約が済んでいます。日本に関しても,来年(2008年)初頭くらいにはパートナーが確定できると思います。両社がうまくやっていけるパートナーを,ほぼ探せたと思っています。現在は調整段階ですね。  この作品にとって,日本は最も重要な国だと思っていますので,日本のゲーマーに喜ばれるアイテムなどを,ダークブラッド RMT,現地のパートナーと早めに研究して,企画に盛り込みたいと思います。 :  ほぼ決まっていると。それは続報が楽しみです。ええと,ここまで作品の話に終始してきましたが,せっかくなので少しだけ会社のお話を。EYEDENTITY GAMESという会社が最も大切にしている精神は,ズバリなんでしょうか? Chris Lee氏: 過去の経験から生まれた,会社としての哲学を語るなら,次のようになるでしょうか
関連トピック記事:

待望の新拡張「Apocrypha」を実装! より分かりやすくなった「EVE Online」をビギナー向けに紹介_3

。以前はゲームがスタートする前に能力値の細かな割り振りや,キャリア(職業のようなもの)の選択を行う必要があったので,かなり楽になったといえるだろう。  プレイ導入部は,チュートリアルテキストを読んだのちに,ミッションを二つ行い,続いてキャリアごとに異なる10連続のミッションを進めていく,という基本構成に変わりはない。しかしその内容は変更されている。  最初のミッションに,後述する新機能「スキルキュー」の説明が追加され,ごく基本的なスキルを習得するためのスキルブックを段階的にもらえるようになった。EVE Onlineのほぼすべての初心者プレイヤーが陥った「目的地が分からない問題」は,ミッションの目的地が明示されるようになったので,解消したといえるだろう。  チュートリアル終了後に始まるミッションは,今まではキャラメイク時に決めた専門分野に関連するミッションが自動的に届けられ,専門以外のミッションを受ける場合は,インターネットなどで情報を調べて,NPCを探しにいかなければならなかった。だがアップデートにより,Industry(工業,アイテム生産),Business(商業,アイテム売買),Military(軍事,戦闘)各分野の仕事をくれる三人のエージェントの所在地が表示されるようになったのだ。これで,専門以外のミッションを簡単に受けられる。 ,ugg ムートン?「Epic Mission Arc」の追加  Epic Mission Arcは,比較的初期から楽しめる大がかりな連続ミッションで,四大帝国を巡る旅へとプレイヤーを導く構成になっている。各ミッションをクリアしていくほど報酬がよくなっていき,最終的には,どの勢力に加担して戦うかという決断が迫られるのだ。 ?便利な「スキルキュー」が利用可能に  EVE Onlineは,キャラクターの育て方がやや特殊で,成長させたいスキルを指定しておけば,ログアウトしていてもトレーニングが進んで,ugg,時間がくれば完了する仕組みだ。新拡張によって,トレーニング終了後に,次のスキルトレーニングが自動的に始められる「スキルキュー」が実装された。キューには24時間分のトレーニングをセットしておけるので,いままでのように1日に何度もログインして,トレーニングが終了したかどうかをチェックする必要がなくなったのは嬉しい。うまく利用すれば,一日一回の操作でも,数時間おきにログインするのと同等の効率でキャラクターを育成できるのだ
関連トピック記事:

2013年2月2日土曜日

最大256人による対戦が可能な前人未到のFPS「MAG」がいよいよ日本上陸! βテストレポートをお届け_3

。  だが,それでもβテストでは5分と待たずに始まる場合がほとんどだったので,待ち時間を危惧することはなさそうだ。 自分好みのスキルでキャラクターを育成。レベルが上がれば隊長に志願もできる キャラクターは戦闘で経験値を稼ぐことによってレベルアップしていき,レベルアップによってスキルポイントを得られる。そのスキルポイントを消費することで,リロード速度の向上や,命中精度の向上といった能力を習得し,キャラクターを自分好みに育てていけるのだ。  しかし経験値を稼ぐとなると,敵を多く倒さなければならないのでは……と不安になる人も多いだろうが,MAGではKill数だけがすべてではない。施設を修復したり,負傷者を治療したりすることでも経験値を取得できるので,前線で戦う兵士だけが有利になるということはなく,工兵や衛生兵に専念していても十分にレベルアップを狙えるようになっている。  銚膽椁衰ぅ蕙ぅ磷孕扭证皮胜い趣いθ摔希长Δ筏骏单荸`ト役に徹して遊んでみるのもよいだろう。  そしてレベルが一定値に達すると,今度は分隊長に志願可能となる。MAGは8人のプレイヤーで1分隊を構成し,隊長の指示を仰ぎつつ,分隊単位で行動していくことが基本。となれば,分隊長の役割というのは非常に重要だ。これまでのコンシューマ向けFPSにはあまり見られなかった統率力が試されるシステムということで,チャレンジ精神が旺盛な人はぜひとも志願してみてほしい。  また分隊員も,隊長の指示に従って行動すると追加経験値がもらえるというボーナスがあるため,「隊長の命令なんて聞けるか,pso2 rmt!」などと言わずに規律正しく振る舞えば,自身の成長にもつながっていくという,なんともうまい仕掛けだ。なかには自分のことに精一杯でまったく指示を出さない分隊長もいたりするのだろうが,IXA RMT,そのときはダメ上司に当たったとでも思って各自の判断で行動しよう。  さらにレベルが上がっていけば,4分隊を統括する小隊長,4小隊を統括する中隊長と,責任重大なポストを目指すことも可能だ。  筆者が遊んだ時間帯のせいか,残念ながらβテスト中は,きちんと指示を出す隊長に巡り合うことのほうが少なく,システム的にいま一つ浸透していない印象を受けた。従来のFPSと同様に乱戦を楽しんでいるプレイヤーもまだまだ多いようで,統率のとれた戦いが展開されるまでにはもう少し時間がかかりそうだ。 256人対戦でもゲームの動作は至ってスムース。大規模な戦場に適応できるかどうかがポイント
関連トピック記事:

2013年2月1日金曜日

大会デビューは9歳から! フランスの女性プロ格闘ゲーマー“Kayane”インタビュー。欧州格ゲー事情からパ

。 :  キャラクターに人間を投影できると。 Kayaneさん:  ええ。キャラクター対キャラクターではなくて人対人に見えるから,観戦していても面白いんだと思うな。 フランス在住プロゲーマーの日常 :  ではちょっと話題を変えて,ここからは普段のKayaneさんについて伺ってみたいと思います。プロゲーマーが普段何をしているのかって,気になっている読者も多いんじゃないかと思うんですよ。 Kayaneさん:  普段の私は,ビジネススクールの生徒をしています。今2年生なので,あと2年間ありますね。 :  おお……勉強はお好きですか? Kayaneさん:  ……DAIKIRAI!(笑) (一同笑) :  では休みの日は,何をして過ごすんですか? Kayaneさん:  ドラマやアニメを見て過ごすことが多いです。あとは友達とショッピングに出かけたり。ゲームじゃなくて,ファッションや美容のね(笑) :  女性らしい過ごし方ですね。では,好きなドラマは? Kayaneさん:  日本のもので選ぶなら,「マイ☆ボス マイ☆ヒーロー」と「電車男」。フランス語字幕で見ているんですよ。 マークマン氏:  日本のドラマなら,僕だって大好きだよ! とくに……「花より男子」と「GTO」が好きなんだ(笑) (一同爆笑) :  それは……いろんな意味で意外です。Kayaneさんは,日本に来るのは今回が初めてなんですか? Kayaneさん:  ええ。皇居で写真を撮ったり,観光も楽しみました。 :  マークマンさんは,日本のカレーとラーメンが大好物とのことですが(),日本に来て,どこか食べに行かれたりはしたんでしょうか。 マークマン氏:  時間が取れなくて,今回はまだ行けてないんだ。だけどサンディエゴのラーメン屋には,Kayaneも連れて行ったよね。 Kayaneさん:  ラーメンは私も大好き,ブーツ! あと日本料理で言えば……天ぷらとか。日本以外だと,ハワイ料理のロコモコ,それとベトナム料理のフォー。あとタイ料理のパッタイも好きかなあ。 :  アジアの食べ物がお気に入りみたいですね。 Kayaneさん:  家ではアジア料理ばっかりなの。フランス料理はレストランでしか食べないんです。 :  フランス料理の中では,何が美味しいですか? Kayaneさん:  うーん,クレープかな,ugg ブーツ? でも日本の人が思うような薄焼きのものじゃなくて,アメリカのパンケーキみたいなのが好きなの
関連トピック記事:

変わり果てたモロクの街と,その元凶に注目。MMORPG「ラグナロクオンライン」,「モロク」アップデート第

 MMORPG(以下,RO)の次期大型アップデート,「Episode 7.0 Return of the Archenemy【魔王モロク】」(以下,魔王モロク)が9月9日に導入される。かなりボリュームのある内容ゆえ,アップデートは第1弾から第3弾までに分けて行われ,メイプルストーリー RMT,第1弾に当たる今回は魔王モロク復活にまつわるストーリーのごく一部と,モロク周辺マップの変貌,そしてスロットエンチャントシステムの拡張やや新規カード34種,武器と防具合わせて32種類の装備品追加が行われる。  いつもように,アップデートに先駆けてガンホー?オンライン?エンターテイメント(以下,ガンホー)本社を訪問し,一足先に体験してきたので,レポートをお届けしたい。  公式サイトでも簡単に説明されているが,魔王モロクアップデートの背景は,砂漠の都市「モロク」に封印されていた魔王が復活し,手始めに自分を封印していた憎きモロクの街とその周辺エリアを,破壊し始めた……というもの。そして,モロクの街とその周辺エリアには大きな傷跡が残ってしまう。  まずは街としての機能を持たなくなった,モロクとピラミッド周辺マップの変わりようを見ていただこう。 崩壊前のモロクの街と,隣接するマップの様子 そしてこちらが,魔王の復活を経て崩壊した同地域  モロクの街の中央には巨大な穴が空き,その周辺は「モロクコンチネンタルガード」が警備する立ち入り禁止区域となっている。そのほかに数人のNPCも立っているものの,基本的に宝石商人などは,すべてピラミッドマップに避難キャンプを張っている。ただしカプラ職員は残っているので,位置セーブは可能だ。  宿屋はかろうじて建物が残り,中に入れるのだが,ここでも使えるのはPvP機能に限定されている。また,首都プロンテラからモロクに直接徒歩で行くルートは,すべて失われてしまった。  ピラミッドマップ,モロクの街から避難してきたNPC達から少し離れた位置には,魔王モロクにまつわる話を教えてくれる「ミューダ?アルマーニ」がいる。そしてここには,新しい「スロットエンチャント」を行うNPCも配置されている,pso2 rmt。スロットエンチャントについては,後ほど詳しく説明しよう。 パーティ情報ウィンドウを開くと,メンバーの現在位置が「次元の狭間 01」と表示されている。先のピラミッド周辺マップと比べて,全体的に薄暗いのが分かるだろう  さて,すっかり変わってしまったのは,モロクの街とピラミッドマップだけではない
関連トピック記事: